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標題: 系隊之教學注意事項 [打印本頁]

作者: Jking2Hearts    時間: 2016-7-8 03:23 PM     標題: 系隊之教學注意事項

大家好 原po我想和各位版上的球友討論對於大學系隊的教學有甚麼該注意的事項
有鑑於暑假過後 就要成為學長姐了
到時 就換我們教導新加入的學弟妹
雖然 本系隊老學長姐 是有一套經驗的傳承
例如一些 教學影片 及文字要點 或是一套遊戲的訓練方式
但是 或多或少也有一些除技術層面外的事項會發生
例如 萬一新進的學弟妹實力差距太大該如何兼顧
       或是對於練習時段出席率的問題
       或是萬一叫不動底下的學弟妹時該如何......等
這些東西 似乎遠比桌球本身難處理
試問 版上的各位有甚麼建議?
或是尚有甚麼事情該注意呢
希望大家能踴躍給予不同的想法
拜託各位了 謝謝~

作者: A0184103A018    時間: 2016-7-8 05:57 PM

如果要顧出席率
開學先把學妹抓進來,這樣就有學弟的出席率保障

實力差距大
可以採用一周強帶弱,一周強強、弱弱

叫不動要嘛就威脅利誘,要嘛就直接放生沒別的方法

事實上桌球的系隊就是要歡樂
練球方面反而不是太重要
你只要能把氣氛營造得歡樂,讓大家願意來練球,你就算成功了
作者: erik740816    時間: 2016-7-9 12:31 AM

A0184103A018 發表於 2016-7-8 05:57 PM
如果要顧出席率
開學先把學妹抓進來,這樣就有學弟的出席率保障

同意A大說的,要馬就很歡樂,要馬就讓學弟妹感到明顯的進步,有成就感會讓他們繼續投入~


作者: nanoha411233    時間: 2016-7-10 04:13 AM

帶人要先學會帶心
要讓新進的學弟妹有融入家庭的感覺
除了練球上課以外,其他像出去遊玩的活動也是不可少的
切勿把學弟妹叮得太緊

這是系隊不是校隊
團康的性質比起勝負會多一點
作者: Jking2Hearts    時間: 2016-7-16 12:20 AM

A0184103A018 發表於 2016-7-8 05:57 PM
如果要顧出席率
開學先把學妹抓進來,這樣就有學弟的出席率保障

恩...A大 雖然我覺得你的"學妹論"似乎很有效
可是 不知道是不是我的錯覺
感覺喜歡打桌球的女孩兒 很少
巧婦難為無米之炊阿
她們大都跑到系排跟系羽了 QQ
作者: Jking2Hearts    時間: 2016-7-16 12:25 AM

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作者: Jking2Hearts    時間: 2016-7-16 12:28 AM

nanoha411233 發表於 2016-7-10 04:13 AM
帶人要先學會帶心
要讓新進的學弟妹有融入家庭的感覺
除了練球上課以外,其他像出去遊玩的活動也是不可少的

恩恩 這點我們也會注意
哈哈 只不過 這種規劃玩樂的事情
要交給其他人處理了
因為我不是玩咖
我的任務是要她們有成就感
覺得比較實際XD
不過如果還有甚麼建議歡迎提出喔=)
作者: erik740816    時間: 2016-7-16 02:07 PM

Jking2Hearts 發表於 2016-7-16 12:25 AM
ㄏㄏ 可是感覺歡樂跟有成就感很難兼顧耶
學長姐留下的提醒之一就是
如果平常太歡樂

如果想讓系隊有成績,我想就要看你課程規劃與執行的功力了~

我建議剛開始不要過於要求動作,先讓學弟妹先打到球,先有來回球,之後再要求動作會比較好~

不然等到動作雕好了,可能都不想打了~
作者: jay691109    時間: 2016-7-21 12:33 AM

nanoha411233 發表於 2016-7-10 04:13 AM
帶人要先學會帶心
要讓新進的學弟妹有融入家庭的感覺
除了練球上課以外,其他像出去遊玩的活動也是不可少的

真的  看很多 把輸贏看很重的   學弟妹一個一個跑掉 = =

作者: nanoha411233    時間: 2016-7-21 02:17 AM

jay691109 發表於 2016-7-21 12:33 AM
真的  看很多 把輸贏看很重的   學弟妹一個一個跑掉 = =

其實真的要了解
桌球不比籃球或排球這種觀賞性質高的運動
自然比較難吸引別人注意

比賽什麼的還好
反而是連基本功才像表演(每個不會打得都覺得我們很強像在變魔術一樣


作者: erik740816    時間: 2016-7-21 03:54 PM

nanoha411233 發表於 2016-7-21 02:17 AM
其實真的要了解
桌球不比籃球或排球這種觀賞性質高的運動
自然比較難吸引別人注意

這真的是桌球運動的弱點啊,觀賞性不足~

只有會打得看得出來旋轉,不會打的根本搞不清楚,只懂得看來回球~
作者: nanoha411233    時間: 2016-7-21 09:37 PM

erik740816 發表於 2016-7-21 03:54 PM
這真的是桌球運動的弱點啊,觀賞性不足~

只有會打得看得出來旋轉,不會打的根本搞不清楚,只懂得看來回 ...

所以如果要帶系隊,除了練球跟比賽以外
其他的團康活動也是不可少的 例如社遊
作者: erik740816    時間: 2016-7-22 12:23 AM

nanoha411233 發表於 2016-7-21 09:37 PM
所以如果要帶系隊,除了練球跟比賽以外
其他的團康活動也是不可少的 例如社遊 ...

嗯嗯~盡量讓大家融入成為一個家庭,會比較好留著學弟妹~ 帶心會比帶球季來得重要~ 有心就有球技了
作者: ppsspp8000    時間: 2016-7-24 03:34 PM

你們有全國性質的盃賽嗎?經歷大賽的洗禮對學弟妹蠻有正面影響的。

但我也認為系桌打球快樂最重要啦!XD
作者: vastocean    時間: 2016-7-24 11:32 PM

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作者: yagod    時間: 2016-7-24 11:48 PM

系隊的性質比較偏向同樂會性質吧
即使系隊練了四年
不見得就能看到很顯著進步
除非是校隊那種等級的練習量
桌球有會帶的人當然最好
練單項後就多多讓他們比賽
比較有趣味性
主要還是凝聚向心力
不要讓大家跑掉就好

但若是大家有共識 我們就是要來拿牌的
當然可以改變模式  注重紀律 練習量等等

作者: mjtb0818    時間: 2016-7-27 06:52 PM

人人打到球很重要,也可以維持興趣,所以適當分組很重要。有底子的直接引進校隊就可以了
作者: bbbpolo    時間: 2016-8-11 12:31 PM

認為系桌應該要有歡樂性質!!
當初大學加入排球系隊 撐了2年就放棄了 原因是一點都找不回當初打球的開心感覺
作者: zxcvzxcv8514    時間: 2016-9-12 08:50 PM

我覺得進步要有,但歡樂最重要...
作者: vastocean    時間: 2016-9-18 04:18 PM

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作者: yachko    時間: 2016-9-20 06:37 PM

看系隊人數而定
如果是那種已經發展很久很穩定,固定成員超過20人的大型系隊
那可以訂定三年計畫,以「七分正經、三分歡樂」的比例訂定訓練計畫
不要求沒基礎或剛入門的大一學弟妹一年就上手,第一個學期能把正手擊球動作練好
並且對其他基本技術有概念(正反手平擊、弧圈、切球、發球與基本規則等)
之後用三個學期的時間把應該教導的基本技術都紮實的教下去,目標是大三上的大比賽
可以上陣搶點-當然最晚大一下就得跟著出去打比賽,沒勝負壓力就直接上場,勝負不重要
而是能否在比賽中打出之前練習的技術要點。如果夠熱情就盡可能參加積分賽累積實戰經驗

但這個前提在於......系隊的實力與經營很穩定
至於10人以下或者連招人都很辛苦的,那還是打快樂球就好
除非運氣好有練過正規的學弟妹進來,在盡量要求不要太走樣的前提下
能享受擊球樂趣比打贏更重要(但正手動作還是得要求,正手動作不正確,之後很難改回)
作者: gkwgkwgkw937    時間: 2016-9-20 09:35 PM

先心態建設,對桌球沒熱情的就勸退 (反正遲早就要退),
剩下有心想練的集資買個球網,多球練習比較會有效果!!
實力參差不齊是一定的,就互相學期求進步囉~~

至於出席率問題或是叫不動學弟妹等問題......
老話一句,對桌球沒熱情的就勸退=..=
不要想搞「歡樂系桌」,想歡樂請參加康輔社、童軍社等團康社團,請認清系隊本質是什麼!!
作者: Jking2Hearts    時間: 2016-9-22 05:13 PM

vastocean 發表於 2016-7-24 11:32 PM
我的經驗是先和他們混熟,有好關係以後就會比較常來。打起來也比較愉快。 ...

我覺得 混太熟
有好有壞
可以叫得動
但是 他們可能就比較會討價還價了= =
作者: Jking2Hearts    時間: 2016-9-22 05:14 PM

yagod 發表於 2016-7-24 11:48 PM
系隊的性質比較偏向同樂會性質吧
即使系隊練了四年
不見得就能看到很顯著進步

恩...哈哈 老實說
我們系比較傳統
練習量都快跟校隊一樣了
勤勞度 算是校內數一數二的了= =
作者: Jking2Hearts    時間: 2016-9-22 05:16 PM

yachko 發表於 2016-9-20 06:37 PM
看系隊人數而定
如果是那種已經發展很久很穩定,固定成員超過20人的大型系隊
那可以訂定三年計畫,以「七分 ...

嗚嗚~~
我們就是屬於10人以下的小系隊
命運坎坷阿!!!
作者: Jking2Hearts    時間: 2016-9-22 05:16 PM

gkwgkwgkw937 發表於 2016-9-20 09:35 PM
先心態建設,對桌球沒熱情的就勸退 (反正遲早就要退),
剩下有心想練的集資買個球網,多球練習比較會有效果 ...

WOW
這位版友給我的感覺
好像歷屆學長姐的語氣阿

作者: fox1985217    時間: 2016-9-23 09:07 AM

我沒有參加過桌球訓練班,但會打一點點,加入系隊,但隊務只對實力強的比較有在招呼,比較忽略弱的感受,我覺得系隊是找到一個共同興趣的朋友,生活互相關心,一起唸書考試,找到人生的目標才是比較重要的,有隊友轉戰公職考試,也有人去做保險,不要把比賽看得那麼重,享受球場上的時間,當然付出的越多,輸贏就真的比較重要,所以如果是系桌的話,應該是團樂為主,比賽為輔。
如果是體系系的話就是比賽為主,團樂為輔要先弄清楚。
作者: vastocean    時間: 2016-10-15 11:49 PM

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作者: 587487    時間: 2016-10-16 09:14 AM

首先至少要有三個人帶著練球
就算沒人也要有固定班底
然後制定練球目標
練完球一定要找他們打雙打
一個強的配一個弱的
邊打邊指導
作者: e8859487    時間: 2016-10-16 06:55 PM

我也是校內桌球社的,其實這種東西真的很難去管理
經過觀察,會長時間留下來的通常不是球技很強的,因為很多球技很強的沒有這麼大的耐心想要交新人
反倒是球季中等的,才會長時間留在社團當中

其中不外乎就是興趣!!
所以盡量以滿足興趣為優先,有的人是真的很想要把桌球學好,就好好的待,一定會留任很久的!!
作者: polydeuceskimo    時間: 2016-11-3 10:29 PM

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作者: vastocean    時間: 2016-11-7 01:16 AM

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作者: peter3032    時間: 2016-11-14 12:56 AM

系隊經驗傳承固然重要,然而接發球動作應按每人相對條件不同而有不同,切莫每人都一致,因為在系際盃或跨校系學會比賽時,球員動作的不同會造成對手適應不良,反而會有意想不到的效果
作者: veryboring    時間: 2017-2-8 07:14 PM

要帶動系隊  一是 系上要有強者 二是系上要有學妹
兩者兼具 輕鬆帶隊
作者: gr456    時間: 2017-2-10 05:34 PM

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作者: vastocean    時間: 2017-6-15 11:09 PM

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作者: plack    時間: 2017-12-2 11:04 AM

系隊的程度都比較弱,大家就玩玩就好了,能訓練的應該會有2~3個吧!




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